精霊術士

ジョブ

ジョブ特性

  • 召喚中、自分の消費MP-精霊Lv分
  • 戦闘開始時 MP+3

精霊術士の技

物理攻撃

(攻撃値-相手の防御値、ランダム対象に攻撃)
命中 MP 範囲  
でこぴん 65 0 1  

魔法攻撃

(魔力値-相手の<精神値+防御値>、ランダム対象に攻撃)
命中 MP 範囲  
ヴァハ 72 3 3  

その他

MP  
準備体操 0 自分のHP+6
頭の体操 0 自分のMP+2
精神統一 0 自分のMP+4 HP-6
イリューガー 8 火の精霊(INT依存)召喚 (3ターン後帰還 1体まで) 召喚時INT+2
ネーレーイス 8 水の精霊(INT依存)召喚 (3ターン後帰還 1体まで) 召喚時INT+2
ドゥエルガル 8 土の精霊(STR依存)召喚 (3ターン後帰還 1体まで) 召喚時STR+2
ヴァルナ 8 風の精霊(STR依存)召喚 (3ターン後帰還 1体まで) 召STR,DEX+1
ルクス 8 光の精霊(INT,MND)召喚 (3ターン後帰還 1体まで) 召INT,MND+1
デス 8 闇の精霊(STR依存)召喚 (3ターン後帰還 1体まで) 召STR,DEX+1
ライデン 8 雷の精霊(DEX)召喚(3ターン後帰還 1体まで) 召DEX+1
ドッペルゲンガー 8 同位置の敵のドッペルゲンガーを召喚(3ターン後帰還) 召STR,INT,MND+1
精霊獣は相手のそのターンの技を使用

召喚と精霊進化

精霊召喚
  • 召喚ターンは召喚のみの行動 例:1T目召喚→4T目の最後に帰還
  • 術者の手番のはじめに行動(精霊の行動→術者の行動)、コストなし
  • 術者のHPがゼロになると消滅(精神統一死含む)、術者はHP1で復活
  • 初めに呼び出した精霊が未帰還状態で同種の精霊を召喚すると進化する 例:イリューガー→アペチフカムイ
★進化精霊 (同じ精霊を2回召喚)
  • 召喚中、召喚術士のジョブ特性による消費MP軽減は-2になる。
  • 本体が死亡するダメージを負った時、1進化精霊は身代わりとなり消滅する代わりに、退化して進化前の精霊になる。(ポレン8より)
  • 進化(退化)タイミングから5T目の最後に帰還する。
★2進化精霊 (同じ精霊を3回召喚)
  • 本体が死亡するダメージを負った時、2進化精霊は身代わりとなり消滅する代わりに、退化して1進化精霊になる。(ポレン8より)
  • 召喚中、精霊術士のジョブ特性による消費MP軽減は-3になる。
  • 同じ精霊を4回以上召喚した場合、2進化精霊のレベルが召喚回数分上昇し、精霊術士のジョブ特性による消費MP軽減は-(2+精霊のレベル)になる。この状態の精霊はレベル回数分の行動を行う(最大で行動開始時の自身のレベル回数)。精霊のレベルが2以上あるときに本体が死亡すると、消滅・退化する代わりに精霊のレベルが1下がる。

  • 下表はポレン6-9で使用を確認できた技です。(情報収集中)
    • 技の追加・変更はアナウンスなくされている可能性があります。
    • キャラクターが選択できない技の効果は推測になります。

イリューガー

◆イリューガー (召喚時:魔力+2)
ヴァハ
暴走ヴァハ
火遁
トゥアハ・デ・ダナン
魔力炉
自爆
ぱねっ波
★アペフチカムイ
大火遁
自爆
トゥアハ・デ・ダナン
魔力炉
ヴァハムダラリア
暴走ヴァハ
ぱねっ波
★★アグニ (召喚時魔力+2、MP2回復)
ヒヌカン
大火遁
自爆
魔力炉
ヴァハムダラリア
暴走ヴァハ
フェニックス

ネーレーイス

◆ネーレーイス(召喚時:魔力+2)
エヴィン
マナの泉
アシッドレイン
ポイズンバタフライ
吸血
セル
プラチナレイン
ロウリュウ
★ヨルムンガンド
マナの泉
セル
レッドスネイク
ネプトゥーヌス
VBS
カドゥケウス
あがらない雨
ウロボロス
★★Hebi the Hebi (召喚時精神+2、MP2回復)
レッドスネイク
あがらない雨
ナージャ効果(精神分の値を攻撃に加算)
VBS
ネーレーイス
アナコンダ
ネプトゥーヌス

ルクス

◆ルクス (召喚時:魔力+1、精神+1)
ルー
手当て
ヂャウ
エリス
ステファニア
良き占い
クロイツ
聖なる儀式
★ルクシオン
エリス
ユグドラシル
良き占い
手当て
ヂャウ
ライヂングスター
エクセリオンレーザー
ステファニア
聖なる儀式
★★ツクヨミ (召喚時精神+2、MP2回復)
ルクス
良き占い
サンタクララ
ヨトゥンヘイム
ライヂングスター
エクセリオンレーザー
ステファニア
ユグドラシル
エリス
聖剣
聖なる儀式

ドゥエルガル

◆ドゥエルガル (召喚時:攻撃力+2)
でこぴん
防御
かばう
牙剣
山落とし
物理結界
デフレクター
暴れる
★ファーヴニル
ウルトラでこぴん
踏み潰す
防御
デフレクター
体当たり
かばう
踏み潰す
チャクラ
★★黒瓦蝋尼加 (召喚時防御+2、MP2回復)
ウルトラでこぴん
地球落とし
チャクラ
メドゥーサ
かばう
体当たり
ドゥエルガル
防御
踏み潰す
暴れる

ヴァルナ

◆ヴァルナ (召喚時:攻+1、命+1)
オールト
分身
手裏剣
シルヴィア剣
癒やしの風

足払い

鎌居達
★テューポーン
オールト
卍手裏剣
斬撃剣
苦無

鎌居達
★★テング (召喚時:速度+2、MP2回復)
足払い
桜吹雪
分身
苦無

癒しの風
卍手裏剣
鎌居達

デス

◆デス (召喚時:攻撃力+1、命中+1)
邪悪な儀式
暗黒剣
海藤ウイルス
影縫い
マクロス法
M法
夜叉
魔方陣
オグマ
契約
★CRYMAX
魔方陣
閻魔の尺
メテオ"効果"
憑依
マクロス法
邪悪な儀式
夜叉
獄炎剣
契約
なぎ払う
★★エンドオブデイズ(召喚時:攻撃力+2、MP+2)
デス
獄炎剣
メテオ効果
ネクロマンス
なぎ払う

ライデン

◆ライデン (召喚時:命中+1)
★???
★★???

コメント

精霊を召喚する特殊なスキルを使って戦うことができるジョブ。召喚された精霊は次のターンから3ターン後の帰還まで消費なしでスキルを使用してくれる。
  • 召喚主と精霊の両方が行動することによって手数が多く、また精霊にはランダム要素があるものの、通常ならターン数制限があるような強力なスキルを使ってくれることも。
  • 召喚主が死亡するダメージを受けた場合、精霊が身代わりとなりHP1で生き残るので<約>のような使い方もできる。
  • 欠点としては、「精霊を召喚する」以外のスキルがないため、術士自身に取れる選択肢が少ないこと。召喚ターンには精霊は何もしないため、動けるのも2ターン目からになる。精霊の行動はいくつかの候補からのランダムな発動であるため、思ったような結果が出ない場合もままある。

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変更履歴

  • ジョブ特性「召喚中、自分以外の味方の消費MP-1」追加
  • ジョブ特性「召喚中、自分以外の味方の消費MP-1」→「召喚中、自分の消費MP-精霊Lv分」に変更。「戦闘開始時 MP+3」追加
  • 技「ライデン」「ドッペルゲンガー」追加

  • 最終更新:2022-12-19 14:29:34

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